7月最初で最後の更新です 題名通りHPを更新しました。 大きく弄ったのはGジェネ等のデータだけで、 TOPモンスターとヒーロー戦記はミス修正や属性の追加だけに止めてます。 [0回]PR ユニット開発インクルードVer.2.1 こんにちは、ツカバークです。 本日、ユニット開発インクルードを更新しました。 Ver.2.1での更新内容は以下の通りです。 進行度、技術レベルがグローバル変数で保存されてない場合の対策を施した 技術レベルがグローバル変数で保存されてない場合、ユニットの開発が出来ないバグを直した 実は6月の始めにバグは既に修正済みだったのですが、 色々とやっていたので更新が遅れてしまいました。 そろそろ等身大問題集の方も更新再開しないとなぁ、とは思いつつ。 [0回] ユニット開発インクルードVer.2.0 こんばんは、ツカバークです。 本日、ユニット開発インクルードを更新しました。 Ver.2.0での更新内容は以下の通りです。 背景画像の追加に伴い、レイアウトのバリエーションを増やした UnitDevelopment.iniで設定できる項目を増やした 開発・分解制限が正常に動作しないバグを直した Ver.2.0の更新で、インクルードのレイアウト集を新規公開しています。 (個別ではなく、フルパックでの配布になりますが……。) 多分これで、5月のブログ更新は最後になるだろうかなと思います。 [0回] ユニット開発インクルードVer.1.2 こんばんは、ツカバークです。 本日、ユニット開発インクルードを更新しました。 Ver.1.2での更新内容は以下の通りです。 進行度、特殊追加、技術レベル、ユニットランクにそれぞれ対応した 開発リスト.lstの定義に必要進行度or特殊追加変数、必要技術レベルor必要ユニットランクを指定可能になった 分解リスト.lstの定義に必要進行度or特殊追加変数を指定可能になった UnitDevelopment.iniで設定できる項目を増やした 機能追加の他に色々と手直しを行ったので、 インクルード本体の容量は少しばかり減ってます。 動作確認で随分時間を取られたのが結構痛いですが。 [0回] 2周年突入でございます タイトル通り、うちのホームページが開設2周年になりましたよと。 しかし記念シナリオの方は全然製作してません。 でもGW中には何か動きがあるかも。 [0回]